Sistema de gestión para pinturerías
En una pinturería cada producto viene en varias presentaciones, cada marca manda su lista con su propia bonificación, y el pintor profesional no paga lo mismo que el consumidor final. cumbIA lleva todo eso sin planillas aparte.
El problema: presentaciones, marcas y bonificaciones
Un mismo látex viene en 1, 4 y 20 litros, y cada presentación es un código distinto en la lista del proveedor. Cuando una marca aumenta, cambian decenas de renglones a la vez, y encima hay que aplicar la bonificación que esa marca te hace.
Qué hace cumbIA en una pinturería
- Cada marca con su lista: Excel o PDF, en el formato que la marca use.
- Bonificación en cascada por proveedor: por ejemplo 20+10+5, con excepciones por producto. El costo se calcula solo con cada lista nueva.
- Varias listas de precios de venta: consumidor final, pintor o mayorista, cada una con su porcentaje.
- Presupuestos con descuentos: por renglón o sobre el total, y se convierten en venta con un click.
- Margen por marca o por rubro: definís el margen una vez y se aplica a cada precio nuevo.
Cómo funciona
- Subís la lista como te llega. El Excel o el PDF que te manda el proveedor, sin convertirlo ni acomodar columnas.
- La primera vez, confirmás cómo se lee. cumbIA te propone qué columna es el código, cuál la descripción y cuál el precio, y vos lo confirmás. Las listas siguientes de ese proveedor se cargan solas.
- Revisás los precios nuevos y aceptás. Ves el costo y el precio de venta de hoy al lado de los nuevos, y confirmás todo junto. Nada cambia hasta que vos decís.
Preguntas frecuentes
¿Puedo tener un precio para pintores y otro para consumidor final?
Sí. Creás las listas de precios de venta que necesites, cada una con su porcentaje sobre el precio base, y asignás a cada cliente la suya.
¿Qué pasa con la bonificación que me hace cada marca?
Se carga una vez por proveedor (por ejemplo 20+10+5) y cumbIA la aplica sobre el precio de lista para calcular tu costo. Si un producto tiene otra bonificación, se la cambiás solo a ese.